Os encantamentos custam níveis de XP (a barra verde). A Mesa de Encantamento aplica na ferramenta
equipada, na armadura vestida, na vara ou no arco da mochila. Os níveis acima do que a mesa dá vêm de livros.
Picareta
Encanto
Máximo
XP por nível
O que faz
Pede Encantamento
Eficiência
V
10 / 15 / 20 / 25 / 30
Quebra blocos e toras mais rápido a cada nível.
-
Fortuna
III
15 / 30 / 45
+33% de chance por nível de dobrar o minério; acima de 100%, chance de triplicar.
-
Toque Fundidor
I
5
Ferro, ouro e cobre saem já em lingote, com o XP da fundição.
-
Experiência
III
15 / 30 / 45
12,5% de chance por nível de dobrar o XP de monstros e minérios.
-
Prismático
V
só de livro
+0,5 de Pristine por nível (chance de gema lapidada a mais).
-
Machado
Encanto
Máximo
XP por nível
O que faz
Pede Encantamento
Eficiência
V
10 / 15 / 20 / 25 / 30
Quebra blocos e toras mais rápido a cada nível.
-
Espada
Encanto
Máximo
XP por nível
O que faz
Pede Encantamento
Afiação
V
10 / 15 / 20 / 25 / 30
+5/10/15/20/30% de dano (soma com o Combate e os outros bônus).
-
Saque
III
15 / 30 / 45
Mais drops dos monstros a cada nível.
-
Julgamento
V
10 / 15 / 20 / 25 / 30
+10% de dano por nível contra zumbis e esqueletos.
-
Ruína dos Artrópodes
V
10 / 15 / 20 / 25 / 30
+10% de dano por nível contra aranhas e endermites.
-
Matador do Ender
V
10 / 15 / 20 / 25 / 30
+15% de dano por nível contra Endermen, Zealots e o Dragão.
-
Crítico
V
10 / 20 / 30 / 40 / 50
+10% de Dano Crítico por nível.
9
Experiência
III
15 / 30 / 45
12,5% de chance por nível de dobrar o XP de monstros e minérios.
-
Primeiro Golpe
IV
18 / 27 / 36 / 64
+25% de dano por nível no primeiro golpe em cada monstro.
10
Executar
V
20 / 25 / 30 / 40 / 50
+0,2% de dano por nível para cada 1% de vida que falta no monstro.
14
Roubo de Vida
III
20 / 25 / 30
Cura 0,5% da vida máxima por nível a cada golpe.
5
Vampirismo
V
20 / 25 / 30 / 40 / 50
Cura 1% da vida que falta por nível a cada monstro derrotado.
15
Catador
III
9 / 18 / 27
+0,3 moeda por nível a cada monstro derrotado.
1
Sorte
V
10 / 20 / 30 / 40 / 50
+5% por nível de chance de armadura dos monstros.
3
Cubismo
V
9 / 18 / 27 / 36 / 45
+5/10/15/20/30% de dano contra creepers e slimes.
25
Empalamento
V
10 / 15 / 20 / 25 / 30
+5/10/15/20/30% de dano contra criaturas do mar.
12
Armadura
Encanto
Máximo
XP por nível
O que faz
Pede Encantamento
Proteção
IV
10 / 15 / 20 / 25
+4 de Defesa por nível em cada peça.
-
Crescimento
V
10 / 20 / 30 / 40 / 50
+15 de Vida por nível em cada peça.
5
Arco
Encanto
Máximo
XP por nível
O que faz
Pede Encantamento
Força do Arco
V
10 / 20 / 30 / 40 / 50
+8% de dano do arco por nível.
1
Aljava Infinita
V
10 / 15 / 20 / 25 / 30
3% de chance por nível de não gastar a flecha.
2
Enxada
Encanto
Máximo
XP por nível
O que faz
Pede Encantamento
Colheita
V
5 / 10 / 15 / 20 / 25
+12,5 de Fortuna de Colheita por nível.
2
Vara
Encanto
Máximo
XP por nível
O que faz
Pede Encantamento
Pescador
V
10 / 20 / 30 / 40 / 50
+1% de Chance de Criatura do Mar por nível.
4
Bênção
V
10 / 20 / 30 / 40 / 50
2% de chance por nível de pescar em dobro.
9
Lançador
V
20 / 25 / 30 / 40 / 50
5% de chance por nível de não gastar a isca.
15
Fragilidade
V
20 / 25 / 30 / 40 / 50
Criaturas do mar com 2,5% menos vida por nível.
14
Sorte do Mar
V
10 / 15 / 20 / 25 / 30
+0,5% de chance de tesouro por nível.
-
Atração
V
10 / 15 / 20 / 25 / 30
Fisgada 5% mais rápida por nível.
13
Ímã
V
20 / 25 / 30 / 40 / 50
+1 de XP por nível a cada pesca.
13
Piscatória
V
10 / 20 / 30 / 40 / 50
+1 de Velocidade de Pesca por nível.
8
Anzol Farpado
V
10 / 20 / 30 / 40 / 50
+5% de dano por nível contra criaturas do mar.
18
Livros
Os livros passam do nível que a mesa dá. Precisa ter o nível de baixo antes.
Aplicados na ferramenta, sobem de nível sozinhos conforme o Steve trabalha. Cada nível dá +1% de XP daquela habilidade, até 10. Níveis em: 100, 500, 1.500, 5.000, 15.000, 50.000, 150.000, 500.000, 1.000.000, 2.500.000.
Um jogo da memória: ache os pares. Cada nível pede um nível de Encantamento e paga XP de Encantamento, garrafas de experiência e, nos níveis altos, livros. São 3 cargas, que voltam em 24 h.