
Lago e pesca

No lago o Steve pesca. O peixe morde alguns segundos depois de jogar a linha. Às vezes vem lixo, às vezes um tesouro. Com vara boa e nível de Pesca, começam a aparecer as criaturas do mar.
A vara usada é sempre a melhor da mochila que o seu nível de Pesca permite. Pra lutar com criatura do mar, o Steve precisa de espada; sem ela, a criatura foge.
O peixe morde entre 5 s e 30 s depois de jogar a linha.
O que vem na linha
| Tipo | Itens |
|---|---|
| Peixe (quase sempre) | |
| Lixo (incomum) | |
| Tesouro (incomum) |
A chance de cada coisa fica no servidor; aqui ela aparece em palavras. A Luneta na mochila e o encanto Sorte do Mar aumentam o tesouro.
Varas
O Steve usa a melhor vara da mochila que o nível de Pesca permite.
| Vara | Pesca | Velocidade de Pesca | Chance de criatura |
|---|---|---|---|
| 0 | +0 | +0% | |
| 4 | +15 | +0% | |
| 10 | +35 | +2% | |
| 15 | +50 | +4% | |
| 20 | +65 | +6% | |
| 24 | +80 | +8% |
Criaturas do mar
Em vez do peixe, às vezes sobe uma criatura. A chance base é 10%, e sobe com a vara, a armadura de pesca, as iscas e os acessórios. Cada criatura pede um nível de Pesca mínimo. Algumas só aparecem de noite, e os tubarões só na Festa da Pesca.
Iscas
Ficam na mochila. Cada fisgada gasta uma, a de maior efeito que vale agora.
| Isca | Efeito | Libera com |
|---|---|---|
| +25 de Velocidade de Pesca | coleção Salmão Cru I | |
| +45 de Velocidade de Pesca | coleção Salmão Cru VI | |
| +6% de chance de criatura do mar | coleção Baiacu V | |
| +4% de chance de criatura do mar de dia | coleção Cristais de Prismarinho II | |
| +4% de chance de criatura do mar à noite | coleção Bolsa de Tinta II | |
| +20% de chance de tubarão (na Festa da Pesca) | - |
Peças da vara
Anzol, linha e chumbada. "Usar" põe na vara; a que estava volta pra mochila.
| Peça | Efeito |
|---|---|
| +25% de chance de a criatura do mar ser comum (Lula, Andarilho do Mar, Lula Noturna, Guardião do Mar). | |
| A cada captura, vem junto um Fragmento ou um Cristal de Prismarinho. | |
| A cada captura, vem junto uma Esponja. | |
| 10% de chance de a isca não ser gasta na fisgada. |